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【過去に書いたポケモン構築記事】
shacunetsuflare.hatenablog.com
初めましての方は初めまして。
知っている方も初めまして。
灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。
S24でも最終順位3桁を達成したので、構築記事を書きます。
TN:DIO 最終順位:838位 最高・最終レート:1822
180( )-171(4)-99( )-222(252)-110( )-147(252)
ぽけっとふぁんくしょん!
サンダー電@いのちのたま(プレッシャー・おくびょう)
165( )-×( )-106(4)-177(252)-110( )-167(252)
10まんボルト/ぼうふう/ねっぷう/でんじは
ぽけっとふぁんくしょん!
ドサイドン@イバンのみ(ハードロック・いじっぱり)
218(220)-187(76)-153(20)-×(0)-98(180)-62(12)
ロックブラスト/じしん/こらえる/つるぎのまい
ぽけっとふぁんくしょん!
ウーラオス悪@こだわりハチマキ(ふかしのこぶし・いじっぱり)
175( )-200(252)-120( )-×( )-81(4)-149(252)
インファイト/あんこくきょうだ/ふいうち/つばめがえし
ぽけっとふぁんくしょん!
本構築が最終日に完成したものであるため、最終日によく当たったカイオーガ、イベルタル、ゼクロムのみ記載。
他の禁止級伝説はレシラム2回、ディアルガ1回、黒馬バドレックス1回、ジガルデ1回しか遭遇していないため、明確な解答を出せていない(しかも黒バドとジガルデは選出されていなかったというオチw)
・vsカイオーガ軸 → &&or
初手にレックウザを出して1匹倒すか初手ダイマを誘うかの状況を作る。
もし初手カイオーガを読めるなら初手にサンダーを合わせてもよい。化身ボルトロスはダイマしてもスカーフ潮吹きで死ぬ可能性があるので、初手を合わせるならサンダー。
初手がレックウザvsカイオーガだった場合、A4振り画竜点睛と神速では乱数でしか倒せないが、大体相手はカイオーガを倒されることを嫌がってダイマしてくれる。
仮にダイマしてくれなかったとしても潮吹きの威力は大幅に下げられる。
ドサイドンはカイオーガとセットで出てくるサンダーの処理や、こらえるイバンによるラス1の詰めを担当。
・vsイベルタル軸 → &&
ほとんどのイベルタルが初手に出てきてダイマしてくる。
ただ、稀にダイマしてこない場合もあるため、1ターン目はレックウザの流星群か画竜点睛で様子見する。
ダイマしてこなかったら神速でトドメ、ダイマしてきたらドサイドンに引いてダイマ枯らし。
イベルタルにこらえるを見せるとイバン警戒で交代されてしまうが、交代は読まずにロックブラストを押して問題無い。ドサイドンのイバンを枯らすために交代で出てきたポケモンは化身ボルトロスで起点にできる。
もし交代でドヒドイデ等の地面弱点が出てきた場合、地震を誘ってスカしイベルタル再降臨してくるのでロックブラストを押す。万が一ここで居座られても化身ボルトロスの起点に出来るので心配無用。
こうしてドサイドン受けをおびき寄せてわざと倒してもらい、化身ボルトロスの起点にして全抜きして勝利を狙う。
・vsゼクロム軸 → &&oror
レックウザを初手に置いて2vs2に持ち込む。
その後は基本的にゼクロムをメタモンでコピーして全抜きを狙う。
残りの1枠は相手の取り巻きを見て選出。
3ヶ月ぶりのダイマックス有だったため上手く戦えるか不安でしたが、無事に最終順位3桁を達成できて安心しています。
レックウザは他の禁止級伝説のような爆発力はありませんが、AC共に火力が高くて受けづらいうえに神速を持っており、確実に相手を1匹倒す、または弱いダイマを使わせることが出来る点が他の禁止級伝説には無い魅力です。
禁止級伝説にはこういう使い方もあります。圧倒的な力で全部ねじ伏せるだけが禁止級伝説ではありません。
竜王戦ルールはあと2シーズンありますので「好きな伝説ポケモンがいるけれど他の禁伝に見劣りするから使えない」という方は、こういった運用方法も考えてみるといいかもしれません。
さて、S24ではレックウザ軸で結果を残しましたが、S25からはまだ使っていない別の禁止級伝説にも触れていこうと思っています。
12月下旬は割と時間があるので、ここで更なる高みを目指したいです。
では、今回の構築記事はこれで終わります。
ここまで読んで頂きありがとうございました!
初めましての方は初めまして。
知っている方も初めまして。
灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。
以前はnoteにて構築記事を書いておりましたが、はてなブログのほうが読者視点で見やすいのではないかと感じたので、今回からはてなブログで構築記事を書いていきます。
さて、今回はS23で最終順位3桁を達成したので、構築記事を書きます。
なお、今期は2ROMで達成しましたが、それぞれで別の構築を使用していました。
そのため、構築記事を2つ書いております。
こちらではレックウザ軸の構築記事を書いておりますが、別でジガルデ軸の分も書いておりますので、よければ両方とも読んで頂けると嬉しいです。
TN:ゼンガー 最終順位:799位 最高・最終レート:1873
180( )-171(4)-99( )-222(252)-110( )-147(252)
ぽけっとふぁんくしょん!
ゴリランダー@こだわりハチマキ(グラスメイカー・いじっぱり)
193(140)-194(252)-116(44)-×( )-91(4)-114(68)
グラススライダー/ウッドハンマー/10まんばりき/とんぼがえり
ぽけっとふぁんくしょん!
ナマコブシ@イバンのみ(とびだすなかみ・のうてんき)
162(252)-×( )-200(252)-×( )-121( )-26(4)
カウンター/ちょうはつ/いたみわけ/こらえる
ぽけっとふぁんくしょん!最終日の前日から急ピッチで構築を組み始めたが、その割には最終順位3桁以内に入れたのでそこまで悪くない構築だったのではないかと思う。
これもおそらく参考記事という先人の知恵があったおかげだろう。
ただ、きつい並びが結構多く、特にゼルネアス軸、イベルタル軸、黒バドレックス軸への勝率はかなり悪かった。
練度が低かったことも理由の一つだろうが、やはり構築に改善の余地があったと思う。
正直二度とこのルールでやりたくないが、万が一このルールが再来してしまった場合は、もうちょい構築に手を加えていきたいと思う。
S23はダイマックス無しの竜王戦ルールでしたが、同じルールのS21とS22では最終順位3桁以内に入ることができなかったので、S23でなんとか達成できて安堵しています。
正直このルールは好きではなく、ダイマックス無しなのに禁止級伝説はありという点がどうしても受け入れられませんでした。
ダイマックス無しで禁止級伝説も無しなら全然OKだったんですけどね笑
しかし、こうして無事にこのルールでも結果を残すことができてよかったです。
嫌いなルールとはいえ、結果出せないのをルールのせいにしたくはなかったので……
さて、S24からは二度目のダイマックスありの竜王戦ルールになりますが、こちらも正直あまりモチベは無いです。
ダイマックス無しで竜王戦よりはマシだと思っていますが()
なので、S24~S26もどれか1シーズンで結果を残せばいいやぐらいの気持ちでやっていこうと思います。
では、今回の構築記事はこれで終わります。
ここまで読んで頂きありがとうございました!
この記事とは別にジガルデ軸の構築記事も出していますので、そちらもぜひ読んで頂けると嬉しいです。
初めましての方は初めまして。
知っている方も初めまして。
灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。
以前はnoteにて構築記事を書いておりましたが、はてなブログのほうが読者視点で見やすいのではないかと感じたので、今回からはてなブログで構築記事を書いていきます。
さて、今回はS23で最終順位3桁を達成したので、構築記事を書きます。
なお、今期は2ROMで達成しましたが、それぞれで別の構築を使用していました。
そのため、構築記事を2つ書いております。
こちらではジガルデ軸の構築記事を書いておりますが、別でレックウザ軸の分も書いておりますので、よければ両方とも読んで頂けると嬉しいです。
TN:DIO 最終順位:877位 最高・最終レート:1868
ジガルデ@こだわりハチマキ(スワームチェンジ・いじっぱり)
201(140)-167(252)-156(116)-90( )-115( )-115( )
サウザンアロー/じしん/ばかぢから/ヘドロウェーブ
ぽけっとふぁんくしょん!
191(204)-×( )-144(244)-120( )-100( )-123(60)
ぽけっとふぁんくしょん!
177(252)-×( )-183(252)-115( )-151(4)-105( )
ぽけっとふぁんくしょん!
一部苦手な並びは存在するが、プレイングによって強引な対策ができるようになっているため、かなり安定感のある構築が作れたのではないかと思う。
ただ、S23はとにかく運が悪く、ろくに試行回数を稼いでいないのに急所や追加効果をもらいまくったり、麻痺や凍りで一生動けなかったり、逆に相手はトラアタ5回以上撃ってようやく凍ってもすぐ動き始めたり等、とにかく下振れが酷かった。
それでも終盤の2桁や3桁にもちょくちょく勝っていたため、構築としては強いほうだと言える自信がある。
正直二度とこのルールでやりたくないが、万が一このルールが再来してしまった場合は、また使っていこうと思う。
S23はダイマックス無しの竜王戦ルールでしたが、同じルールのS21とS22では最終順位3桁以内に入ることができなかったので、S23でなんとか達成できて安堵しています。
正直このルールは好きではなく、ダイマックス無しなのに禁止級伝説はありという点がどうしても受け入れられませんでした。
ダイマックス無しで禁止級伝説も無しなら全然OKだったんですけどね笑
しかし、こうして無事にこのルールでも結果を残すことができてよかったです。
嫌いなルールとはいえ、結果出せないのをルールのせいにしたくはなかったので……
さて、S24からは二度目のダイマックスありの竜王戦ルールになりますが、こちらも正直あまりモチベは無いです。
ダイマックス無しで竜王戦よりはマシだと思っていますが()
なので、S24~S26もどれか1シーズンで結果を残せばいいやぐらいの気持ちでやっていこうと思います。
では、今回の構築記事はこれで終わります。
ここまで読んで頂きありがとうございました!
この記事とは別にレックウザ軸の構築記事も出していますので、そちらもぜひ読んで頂けると嬉しいです。