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【Believe Sword 第2部 時空の旅人】公式攻略 目次

【はじめに】 この記事では、私が作成したSRPG「Believe Sword 第2部 時空の旅人」の攻略情報を記載しています。現在は正式加入ユニットデータのみですが、いろいろ追加していく予定です。 youtu.be 【正式加入ユニットデータ】 正式加入ユニット成長率一覧 …

【Believe Sword】公式攻略 目次

【はじめに】 この記事では、私が作成したSRPG「Believe Sword」の攻略情報を記載しています。現在はユニット紹介のみです。 youtu.be 【ユニット紹介】 ネタバレを避けるため、一部のユニットは記載しておりません。 ジャンヌ スレイド ルーチェ アルフレッ…

【Believe Sword】ふりーむ!様にて頂いたレビュー

現在『Believe Sword』シリーズは、ふりーむ!様での公開を停止しておりますが、公開停止前に頂いていたレビューを、以下に転載しております。レビュー頂いた皆様には、改めて感謝致します。なお、現在はフリーゲーム夢現様でのみ公開しております。 【あん…

【完成】『Believe Sword 第2部 時空の旅人』公開延期につきまして

【完成しました】 この記事は2023年8月21日に書かれたものです。2024年2月5日現在は完成しており、公開中です。ダウンロードは↓から行うことができます。 freegame-mugen.jp 【初めに】 2022年8月22日より制作開始した『Believe Sword 第2部 時空の旅人』に…

【ポケモン剣盾】過去の栄光

[] 【過去に書いたポケモン構築記事】 note.com note.com note.com note.com note.com note.com shacunetsuflare.hatenablog.com shacunetsuflare.hatenablog.com shacunetsuflare.hatenablog.com

【剣盾S24シングル最終838位】このルールは実質2vs2!襷レックウザ軸対面構築【レート1822】

【はじめに】 初めましての方は初めまして。知っている方も初めまして。灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。S24でも最終順位3桁を達成したので、構築記事を書きます。 TN:DIO 最終順位:838位 最高・最終レート:1822 【構築経緯】 S23のダイマ無…

【剣盾S23シングル最終799位】貫け、奴よりも速く!神速レックウザ軸対面構築【レート1873】

【はじめに】 初めましての方は初めまして。知っている方も初めまして。灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。以前はnoteにて構築記事を書いておりましたが、はてなブログのほうが読者視点で見やすいのではないかと感じたので、今回からはてなブログ…

【剣盾S23シングル最終877位】なんだこの破壊力は!?鉢巻ジガルデ軸サイクル構築【レート1868】

【はじめに】 初めましての方は初めまして。知っている方も初めまして。灼熱ふれあ(Twitter@Shacu_Flare)と申します。以前はnoteにて構築記事を書いておりましたが、はてなブログのほうが読者視点で見やすいのではないかと感じたので、今回からはてなブログ…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:8章

【実際の勝利条件について】 このマップの勝利条件は、画面上では「フラム以外の敵全滅」となっていますが、実際は異なります。2ターン目の敵軍フェイズが終了するか、敵軍ユニットを2名撃破することでマップクリアとなります。 【このマップでは敵増援は存…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:7章

【敵軍ユニットの行動順について】 このマップの敵軍ユニットは、行動順が特殊になっています。前作『Believe Sword』において、マップ上に、自軍または同盟軍ユニットとして登場した順番で設定されています。なお、この画像では行動順が表示されております…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:6章

【敵軍ユニットの行動開始タイミングについて】 マップ北側にいる歩兵部隊は、自軍ユニットが中央の橋よりも北に侵入するか、橋に立っている敵軍ユニット3名のうちいずれかを撃破すると行動開始します。 また、歩兵部隊よりも更にマップ北側にいる騎兵部隊は…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:5章

【デビッドの護衛について】 このマップの敵軍ユニットであるデビッドは、クラススキルとして「護衛」を所持していますが、同時に「捕獲拒否」も所持しているため、護衛の効果を発動しません。詳細の説明は省きますが、護衛による代理戦闘と捕獲拒否を組み合…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:4章

【リリについて】 このマップの敵軍ユニットであるリリは、自軍ユニットのエーリカとの距離が7マス以内になると特殊イベントが発生し、そのまま撤退(マップからいなくなる)します。 【8ターン目開始時 or ジャンヌ撃破後 or ジャンヌ以外の敵全滅後】 8タ…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:3章

【武器持替について】 このマップの敵将シーノ等が持つスキル「武器持替」は、どの武器を使っても反撃できない場合は発動しません。そのため、シーノがブリザード(重さ30)を装備している状態で、フレアのラグナロクによる攻撃を仕掛けると、追撃が可能です…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:2章

【ロザリーの初期Lvについて】 この章から加入するロザリーの初期Lvは3ですが、難易度「♰鬼神♰」のみ初期Lvが5になります。難易度「♰鬼神♰」においてロザリーのレベル上げが困難であるため、このような調整を行っております。 【8ターン目開始時 or 自軍ユニ…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:1章

【敵の行動パターンについて】 このマップの敵ネームドキャラクターは、射程内に自軍ユニットがいる場合、同盟軍ユニットではなく自軍ユニットを優先的に狙ってきます。ただし、難易度が「♰鬼神♰」かつ、同盟軍ユニットの死亡数が4名以上の場合のみ、自軍ユ…

【Believe Sword 第2部 時空の旅人】敵増援等の情報:序章

【このマップでは敵増援は存在しない】 敵増援等は特にありません。1ターン目の段階で見えている敵が全てです。

【Believe Sword】ユニット紹介:ゼノン

【ゼノン】 加入:12章クラス:マージファイター or セイジ初期スキル:精霊の加護、武器持替 ゲーム中盤で加入する魔道士系ユニット。初期段階ではマージファイターだが、リリと同じくセイジにもなれる。成長率ではリリが上だが、ゼノンは初期値が高めであ…

【Believe Sword】ユニット紹介:シュバルト

【シュバルト】 加入:7章(スポット参戦)、12章(正式加入)クラス:ドラゴンテイマー or ビーストマスター初期スキル:能力未開:剣、能力未開:槍、切り込み、救出 ゲーム序盤でスポット参戦し、中盤で正式加入する飛行系ユニット。本作で正式に加入する…

【Believe Sword】ユニット紹介:ヴァン

【ヴァン】 加入:7章クラス:剣士 → 勇者初期スキル:剣技の代償、疾風、烈風、追撃の構え ゲーム序盤で加入する歩兵系ユニット。スレイドと同じく剣のみを扱える歩兵だが、幸運以外の成長率はあちらに劣る。しかし、向こうが高すぎるだけであり、ヴァンも…

【Believe Sword】ユニット紹介:ワルター

【ワルター】 加入:6章クラス:シューター初期スキル:エリート、再移動、不動 ゲーム序盤で加入するシューター。3~10マスという驚異的な射程の武器を扱うことができる。しかし、反撃を全く行うことができず、武器が重すぎてほぼ確実に敵からの追撃を受け…

【Believe Sword】ユニット紹介:クロア

【クロア】 加入:5章クラス:プリースト → ハイプリースト初期スキル:慈悲、祈り、能力未開:魔道書、能力低下無効 ゲーム序盤で加入する魔道士系ユニット。魔道書と杖を扱うことができるが、デメリットスキルにより、攻撃力が低下する。また、スキル慈悲…

【Believe Sword】ユニット紹介:カルロス

【カルロス】 加入:4章クラス:ガーディアン → ジェネラル or ブラックナイト初期スキル:防衛、護衛 ゲーム序盤で加入する歩兵系ユニット。移動力が低いが、HP、衝力、守備が高く育つ。また、スキル防衛により、敵から攻撃された際のダメージを軽減できる…

【Believe Sword】ユニット紹介:ナターシャ

【ナターシャ】 加入:4章クラス:アーチャー → スナイパー初期スキル:注目の的、追加攻撃 ゲーム序盤で加入する歩兵系ユニット。剣も扱えるルーチェとは違い、弓しか使えないが、向こうよりも能力値が高め。また、1マップにつき2回までだが、追加攻撃コマ…

【Believe Sword】ユニット紹介:リリ

【リリ】 加入:3章クラス:マージ → セイジ or マージファイター初期スキル:あわてんぼう ゲーム序盤で加入する魔道士系ユニット。魔道書を扱うことができる。本作では、基本的に魔防が低いユニットが多いため、高火力を押し付けることが可能。更に、炎魔…

【Believe Sword】ユニット紹介:サマンサ

【サマンサ】 加入:3章クラス:ビーストテイマー → ビーストマスター or ドラゴンテイマー初期スキル:救出 ゲーム序盤で加入する飛行系ユニット。山、森のような地形を無視して移動でき、歩兵系ユニットと魔道士系ユニットを救出できるため、戦略面で重要…

【Believe Sword】ユニット紹介:キャシー

【キャシー】 加入:3章クラス:シーフ → アサシン初期スキル:値切り、逃げ足、盗む、鍵開け ゲーム序盤で加入する歩兵系ユニット。初期段階ではHP、衝力、守備が低いため、戦闘面が弱い。しかしながら、値切りと盗みによる金策、鍵開け等、重要な役割を持…

【Believe Sword】ユニット紹介:エミル

【エミル】 加入:3章クラス:バンディット → ウォーリア初期スキル:剛腕、突撃 ゲーム序盤で加入する歩兵系ユニット。斧しか扱えないが、剛腕により、重さによる攻速下降をほとんど受けない。初期Lvが低いものの、守備以外は、全ユニット中トップクラスの…

【Believe Sword】ユニット紹介:ニール

【ニール】 加入:2章クラス:ロッドナイト初期スキル:再移動、輸送隊 ゲーム序盤で加入する騎馬系ユニット。一切の攻撃ができないが、杖による味方の回復、輸送隊コマンド等、戦略面で重要な役割を担っている。 全キャラの中で成長率が低く、とにかく打た…

【Believe Sword】ユニット紹介:ライオネル

【ライオネル】 加入:2章クラス:ソシアルナイト → パラティン初期スキル:能力未開:斧 ゲーム序盤で加入する騎馬系ユニット。槍と斧を扱うことができる。彼を含め、本作のソシアルナイトは2人存在するが、こちらは技量、敏捷が大きく伸びやすい。 斧の扱…